
유비쿼터스 컴퓨팅개론 3강 - 가상현실 및 메타버스
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🎓방송통신대학교/🌍유비쿼터스 컴퓨팅
1. 가상현실(1) 가상현실 (VR: Virtual Reality)- 실제로 존재하지 않은 환경이나 상황을 컴퓨터 등으로 구현한 후 인간의 감각을 이용하여 체험하게 하는 기술- 실제로 존재하지 않는 완전히 허구적 환경이나 상황을 가능하게 하는 기술 (2) 증강현실 (AR: Augmented Reality)- 단말 소프트웨어 등을 활용해 현실에 가상의 정보를 추가한 "실제와 허구가 혼합된" 환경을 구현하는 기술- 현실의 사물들을 카메라로 보여주면서 거기서 부가적인 정보가 보이는 것이다.- 예시로는 애플의 비전프로 메타의 제품 포켓몬GO 등이 있다. (3) 가상현실과 증강현실- 넓은 의미의 가상현실은 증강현실을 포함하고 있다. ( 가상현실안에는 완전한 가상현실과 증강현실이 존재 )- 가상현실은 현실의 물리적..