유비쿼터스 컴퓨팅개론 15강 - 인공지능
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🎓방송통신대학교/🌍유비쿼터스 컴퓨팅
✅ 1. 인공지능, 머신러닝, 딥러닝(1) 인공지능의 역사[1] 1차 암흑기 1970년~1980년 초신경외과의사 워렌 매컬록과 논리학자 윌터 피츠가 인공신경을 그물망으로 연결하여 간단한 기능을 구현할 수 있음을 증명함.하지만, 당시 컴퓨팅 인프라가 부족했고, 대용량 데이터뿐만 아니라 데이터를 효과적으로 학습할 수 있는 알고리즘이 없었음.[2] 2차 암흑기 1980년 후반 ~ 1990년 초인공지능 연구 자체가 지속이 되려면 투자를 받아야하지만, 크게 인기가 없어서 2차 암흑기에 들어감.2차 암흑기 시기에도 기존에 수학적으로만 증명된 심층신경망을 실질적으로 구현하는 연구를 지속함.[3] IBM 딥블루 & DARPA 그랜드 챌린지 1997년 ~ 2005년컴퓨팅 하드웨어 성능이 향상되면서 인공지능 관련 연구에 ..
유비쿼터스 컴퓨팅개론 9강 - 유비쿼터스 센서 네트워크
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정보를 수집하는 센서의 역할이 필요함 ✅ 1. 센서의 기능 및 특징(1) 센서의 개념[1] 센서란?일반적으로 측정 대상물을 감지 또는 측정하여 그 측정량을 전기신호로 변환하는 장치이다.또는, 소리, 빛, 전파의 강도를 감지하여 유용한 신호로 변환하는 기능을 가진 장치를 의미한다.유비쿼터스 센서 네트워크에서 외부의 변화를 감지하고 필요한 데이터를 수집하는데 이용이 된다.[2] 센서의 종류센서는 감지한 측정량을 전기적 신호로 변환하는 원리에 따라 분류를 하게 됨.물리센서: 입력, 가속도, 각속도, 자기장 등광센서: CMOS 이미지, 후면 조사형 CMOS 이미지, 적외선, 조도 등화학센서: 이산화탄소, 오존과암모니아, 수소이온농도 지수 등바이오센서: DNA칩, 촉각, 암 진단용, 지문, 심박 등[3] 센서의 ..
유비쿼터스 컴퓨팅개론 8강 - 클라우드 컴퓨팅
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✅ 1. 클라우드 컴퓨팅인터넷을 의미하는 "클라우드"와 컴퓨터의 다양한 기능을 뜻하는 "컴퓨팅"이 결합된 신조어가 클라우드 컴퓨팅이다.인터넷을 통해 액세스하며, 사용자가 신청하여 즉시 사용 할 수 있으며, 사용한 만큼만 비용을 지불할 수 있음.대표적인 예시로는 아마존 웹 서비스(AWS), 구글(GCP), 마이크로소프트(Azure) 등이 있음.하드웨어(H/W): 물리 서버, CPU, 메모리, 네트워크 장비, 저장장치 등소프트웨어(S/W): 운영체제, 애플리케이션, 그룹웨어 등(1) 클라우드 컴퓨팅 장점편리한 접근성상황에 따라 시스템 확장 및 축소가 쉬움가용성과 유연성이 강함결론은 비용에 대한 효율성이 높음 ( 비용 절감 )(2) 클라우드 아키텍처 ( 추상 계층에서 실제 물리 계층 까지 ) 단계가 있는 건 ..
유비쿼터스 컴퓨팅개론 7강 - 블록체인과 핀테크
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✅ 1. 블록체인의 정의 (1) 블록체인의 개념[1] 블록체인 기술이 나오게 된 이유기존 국가 중심의 화폐 및 결제 시스템은 아마존, 알리마켓 등 전 세계 대상으로 하는 시장에는 적합하지 않았음.국가 단위의 개인들은 서로 물건을 사는 경우 즉, 결제를 하는 경우 국가 단위의 화폐라 어려움을 겪음그래서 중간의 비자나 마스터와 같이 중간에서 결제를 도와주는 회사를 통해서 이뤄짐.하지만, 이러한 경우에는 해당 회사에게 수수료를 내며 불필요한 지출이 나가게 되는 단점이 있었음.전 세계 모두가 쓸수 있는 통합 된 화폐를 이용해보자는 취지에서 나오게 된 것이 전자화폐, 암호화폐 이다.전자화폐, 암호화폐의 개념을 이용해서 만든 것이 블록체인 기술이다.[2] 블록체인의 시작블록체인이 시장성과 대중성을 함께 지니게 된 ..
유비쿼터스 컴퓨팅개론 3강 - 가상현실 및 메타버스
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1. 가상현실(1) 가상현실 (VR: Virtual Reality)- 실제로 존재하지 않은 환경이나 상황을 컴퓨터 등으로 구현한 후 인간의 감각을 이용하여 체험하게 하는 기술- 실제로 존재하지 않는 완전히 허구적 환경이나 상황을 가능하게 하는 기술 (2) 증강현실 (AR: Augmented Reality)- 단말 소프트웨어 등을 활용해 현실에 가상의 정보를 추가한 "실제와 허구가 혼합된" 환경을 구현하는 기술- 현실의 사물들을 카메라로 보여주면서 거기서 부가적인 정보가 보이는 것이다.- 예시로는 애플의 비전프로 메타의 제품 포켓몬GO 등이 있다. (3) 가상현실과 증강현실- 넓은 의미의 가상현실은 증강현실을 포함하고 있다. ( 가상현실안에는 완전한 가상현실과 증강현실이 존재 )- 가상현실은 현실의 물리적..